👨👦👦Contenido grupal
El contenido en grupo ofrecerá desafíos y recompensas a aquellos jugadores Hardcore y Sociales que quieran experimenta el juego al máximo.
Antes de explicar el contenido de grupo, es necesario explicar primero el sistema de clanes.
Clanes
Una vez poseas un héroe de nivel 20, podrás crear un clan e invitar a más personas más. Crear el clan tendrá un coste pero desbloqueará el contenido en grupo, con grandes desafíos y recompensas.
Para poder ampliar el número de personas que puedes invitar, necesitarás subir el clan de nivel.
Nivel del Clan | Miembros |
---|---|
Nivel 1 | 8 |
Nivel 2 | 15 |
Nivel 3 | 25 |
Nivel 4 | 40 |
Nivel 5 | 50 |
A medida que el clan suba de nivel, se irán desbloqueando perks o beneficios que habrá que adquirir para beneficio de todos. Estos beneficios, como por ejemplo un bonificador de armadura física, se aplicarán a todos los miembros del clan.
Los clanes también dispondrán de un chat donde todos los miembros conectados podrán comunicarse en tiempo real.
Jefes (PvE en grupo)
Los Jefes (también conocidos como Raid Bosses) son enemigos extremadamente fuertes que requerirán 2 jugadores del mismo clan para abatirlos. Al igual que una misión, enfrentarse a uno requerirá energía. Los Jefes tienen un tiempo de aparición (o spawn) de 24 a 72 horas.
Si eres lo suficientemente valiente (o avaricioso) puedes intentar enfrentarte a un Jefe tu solo, pero más vale que tengas un buen set de héroes con equipo extremadamente raro para tener alguna posibilidad... de lo contrario, malgastarás tu energía.
No obstante, si consigues derrotarlo tu solo, ¡no tendrás que preocuparte de repartir el botín!
El botín se distribuirá de forma automática y equitativa a todos los miembros del grupo para evitar problemas y estafas entre los propios jugadores.
Matar a Jefes tiene tres principales beneficios:
Tienen una probabilidad de soltar objetos (armas, armaduras y joyas)
Tienen mayor probabilidad de soltar rarezas altas (raro, épico, legendario y mítico)
Incluso si no suelta ningún objeto, la recompensa tokenómica será mayor que la de una misión por el mismo coste de energía.
Jefes de Mundo (PvE en grupo)
Los Jefes de Mundo (o World Bosses) son el enemigo más poderoso contra el que te podrás enfrentar dentro de Heroes Lineage, y vencer a uno requerirá 4 jugadores del mismo clan. Su tiempo de aparición será de una vez a la semana.
Necesitarás una buena combinación de héroes bien equipados para tener una posibilidad de ganar.
Matar un Jefe de mundo tendrá la mayor recompensa tokenomica y es el enemigo que más % tiene de soltar objetos extremadamente raros y valiosos.
Castillos y Asedios (PvP en grupo)
Los castillos son la segunda infraestructura propiedad de los Inversores, y generan un ingreso tokenómico pasivo a su propietario entre otros beneficios.
El número de castillos será limitado (y dinámico en función de los jugadores activos), por lo que serán un recurso limitado
Inicialmente, todos los castillos serán neutrales, dando un 50% de beneficio a su propietario y otro 50% a la bolsa de recompensas del juego. Una vez un clan asedie satisfactoriamente un castillo y lo reclame como suyo, el beneficio se repartirá 50% entre el propietario y 50% entre los miembros del clan.
Un castillo reclamado de forma activa por un clan generará más beneficios que un castillo neutral.
Cuando un clan reclama un castillo como suyo, le pertenecerá durante al menos 2 semanas. Pasado ese tiempo, el castillo podrá ser asediado de nuevo por un clan rival. Si se da el caso, tendrás que defenderlo junto a tus compañeros de clan en un combate de 4 vs 4.
Los asedios ocurrirán a en un día (probablemente los domingos) y hora concreta. Estamos diseñando un sistema donde los propietarios puedan escoger la mejor hora para su defensa por tal de facilitar la coordinación con tus compañeros de clan.
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